갤안분들을 위한 금일자 루프 흔적기관 정리

오늘 떡밥의 발단은 플레이어(퍼스트)가 왜 턴을 돌리는 스킬이 있는지 말하다가

과거의 pv와 공개한 정보를 찾아놔서 루프가 전제였다는 사실을 찾아놈

첫 전제가 루프물이었던 것처럼 pv도 연속된 실패를 거듭해서 강조하고 있음

영상에서 실패만을 강조하는데도 해피엔딩이 있다면 그건 딱 하나의 경우의 수인 루프물뿐

플레이어가 '퍼스트' 인 이유

제목이 카오스 '제로' 나이트메어인 이유

그리고 게임 이름과 직함명의 이유도 모든게 치밀하게 짜여진 복선이라는게 드러남

그리고

이 모든걸 지워버리려고 캐치프레이즈까지 정반대로 뒤집은거까지

전 스작이 그려놓은 캐릭터 설계

단순히 설정딸이 아닌, 씹창난 지구환경에서 개척할만한 가치가 있는 카오스를 찾을 수 있는 탐사방식의 흔적기관

x신의 단순한 파쿠리가 아닌

캐릭터에 몰입할 수 있는 장치로써 설치했던 흔적들

싹다 일하기 싫으니 버려버리고

그저

^오우~ 즉시 반말?^

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댓글 19
그냥 이대로 주워먹기만 하면 되는걸 일부러 망쳐서 낸게 레전드
꼬마 •
슈크 얘네가 담에 또 겜을 낼진 몰라도 만약 낸다면 입도 안댈듯. 진짜 혐오스럽네 이 컨셉을 망친게
꼬마 •
저거 하루에 몇개씩 쓰고있는데 생각해보면 튜토리얼도 없었음 내가 저건뭐지 하고 클릭해보고 알았음 생각해보니까 소름이네 보통 턴돌리기는 튜토로 알려주는게 정상아닌가 중요한기능인데
ㅇㅇ •
이야 시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ저대로 냈으면 설정 탄탄한 갓겜이였겠네ㅋㅋㅋㅋㅋ
명란 •
코형석은 대체 뭐하는 사람임 저런 사람이 어떻게 슈크회사 대표임?
ㅇㅇ •
이미 내러티브뿐만 아니라 게임 시스템으로도 구현이 된 요소를고작 전임자 흔적지우기 하겠다는 뒤틀린 욕구 하나로 뭉개버렸다고?이게 회사냐?
꼬마 •
아니 이거 진짜면 사보타주 수준 아니냐 ㅋㅋㅋ 잘 만들어 놓은 걸 하수구에 처박았네 ㅋㅋㅋ
꼬마 •
저거 대로 나왔으면 스작은 패치마다 머리아파도 뽕은 ㅈㄴ찼겠다
꼬마 •
루프물에 0에서 1로 라는 문구보니깐 슈타인즈게이트 생각나네.분명 PV 보고 지렸던 기억이 있었는데 플레이 해보니깐 그 느낌 안살았던게 다 이유가 있던거였어.
꼬마 •
스작이 멋진 세계관 만들어냈고 그거 걍 차용해서 그대로 썼으면 설령 게임 운영이 조지더라도 그 앞으로의 스토리 보고 싶어서 꾸역꾸역했을 유저들 있었을텐데 그걸 그저 지들 맘에 안든다고 차버리고 흔한 로판 스토리에 헤이트물로 바꿔버렸노
ㅇㅇ •
설정만 봐도 쌀것같아근데 이걸 전부 뒤집었다고기적이네 기적이야
음메 •
원래 이런 갓겜이 될수 있던거를 악의적으로 망쳐버린거네..씁쓸하다 그냥
아르 •
뭔지 다 이해는 못했지만 언냐들이 쿵쾅거려서 망했다는건가보네
ㅇㅇ •
전스작이 무슨 기분상해죄를 저질렀길래 내쫒고 다 엎어버렸노?ㅋㅋ
ㅇㅇ •
지들은 그 나이 되도록 뭐 하나 이룬 거 없이 피만 싸는 인생인데웹소설에서 히트 터뜨리고 온 기성작가 보면서 얼마나 뱀심이 꼴렸겠노 ㅋㅋ
ㅇㅇ •
오타쿠놈들 또 지랄났네 저게 어떻게 전개될지는 아직 보지도 않아놓고 지들이 난리쳐서 겜 하나 박살내고 이젠 죽은 자식 불알 정자가 X 염색체였는지 Y 염색체였는지를 따지고 있네 ㅋㅋㅋ
ㅇㅇ •
오타쿠놈들 클뜯같은 걸로 정보 조금이라도 쥐어지면 그걸 기반으로 아이고 망했네 캐붕이네 자신들만의 상상의 나래 펼치다가 막상 공개되면 도망가는 일이 매번 반복ㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅇ •
진짜 갓겜까지는 아니더라도 서브컬쳐 수작은 먹을만 해보이는데...게임 하나 버려놨노
FL •
에픽세븐도 다 죽고 일곱번째세계선에서 다시 시작하고 그런 설정 아니었던가? 지금은 스토리 잘 나오고 있으려나.초기엔 재밌었던거같은데ㅋㅋ
ㅇㅇ •