온라인게임의 가상 생태계가 처참하게 실패했던 사연

[시리즈] 겜번역· 겜번역글 모음

[시리즈] 겜번역

· 겜번역글 모음

https://youtu.be/KFNxJVTJleE

리차드 개리엇:

울티마

D&D

멀티마(Multima)

리처드 개리엇

파괴

"풀부터 고블린까지, 세상의 거의 모든 것은 목적을 가지고 있으며,

단순한 총알받이같은 오브젝트가 아닙니다.

'가상 생태계'는 게임 세계의 거의 모든 측면,

아주 작은 것부터 아주 큰 것까지 영향을 미치고 있죠.

만약 어떤 모험가가 새로운 메이스를 시험해 보려고

토끼를 사냥해서 토끼 개체 수가 갑자기 줄어든다면,

늑대는 대신 사슴같은 다른 먹이를 찾게 되고

그 결과 사슴 개체 수가 줄어들면,

익숙한 먹이를 찾지 못한 그 지역의 드래곤은 마을로 향해

마을을 쑥대밭으로 만들게 되는 연쇄작용이 발생할수도 있습니다.

이 모든 것이 자동으로 진행되기 때문에 수많은 모험의 가능성이 생기는거죠."

정확한

플레이어들의 엄청난 콘텐츠 소비 속도

자동화 시스템

가상 생태계(virtual ecology)

별로 건드리지 않을 것

가죽의 가치

개미 떼

먹어 치워버렸다는 것

플레이어들은 모든 생명체를 죽였어요

학살

조각

"샤드"

"개미 떼"

모든 가상 생태계 코드를 그냥 뜯어냈습니다.

그런 생태 시스템이 있었다는 것조차 몰랐다는 거죠

사내 테스트

실제 플레이어

현실

완전히 부적절한 테스트

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댓글 16
유저들이 생태계의 영향을 받을만큼 약해야하는데강해지는게 목적인 게임인데다한낱 게임안일 뿐이니까 아무 이득없이 손해만 받아도 굳이 트롤링하는 사람도 많을테고
ㅇㅇ •
생태계 최상위 포식자를 사회성이나 윤리의식을 발휘할 필요가 없는 가상세계에 대량으로 뿌려버리면 그럴수밖에 없겠네 ㅋㅋㅋ
ㅇㅇ •
뭔갈 할때 리스크가있어야댐 리스크가없으니 다때려죽이지 귀찮은짓거리 몇개만 넣어놔도 사람들 특정목적아니면 안건들걸
ㅇㅇ •
관Q구 관악푸르지오아파트 112 - 1903 노인2 나이대 키큼 성인2 박[ ] 상E중학교 여자 초등학교 남자 유치원 여자 9층 피부 까만 성인남성 7층 안경 성인남성 5층 키작고 배나온 성인남성 108-2003 108-1803
ㅇㅇ •
디아블로식 뺑뺑이 돌아서 템 파밍하는거랑 빅뱅 이후 메이플 처럼 파밍으로 메소 벌어다가 템 강화시키는 구성 그게 현대 mmorpg들이 도달한 지점이지
ㅇㅇ •
유저를 생태계의 일부로 넣질 않아서 그런듯... 그냥 다 죽이고 죽어도 계속 무한 리스폰되는 포식자가 있는 생태계가 유지되려면 어떻게 디자인할지 생각해야지
ㅇㅇ •
토끼애호가 사슴애호가 이런거 만들어서 특정 몬스터 수만큼 보상 받게 설계했으면 알아서 지들끼리 통제했겠지
니카 •
가상 생태계를 조성하려면 그에 걸맞는 가상 카르마 시스템도 도입해야하고, 이런식이면 너무 게임이 복잡해지고 변수가 많아짐
ㅇㅇ •
현실에서도 멸종위기종이나 밀렵 벌금같은것까지 만들어서 겨우겨우 지키는게 먹이사슬인데 처벌도 없고 쥐꼬리나마 보상이 있으면 당연히 다털어먹지
ㅇㅇ •
저걸 하려면 현실처럼 토끼는 인간보다 빠르게 도망가고 늑대는 잡을때 목숨을 걸어야하고 죽음에 미친리스크를 짊어지게 해야함생태계를 현실같이 만들어놓고 동물들보다 빠르고 세면서 무한목숨인 슈퍼유저를 풀어두면 안되지
ㅇㅇ •
중세에도 일반인들이 숲에 들어가서 토끼, 사슴 같은거 마구잡이로 사냥 못하게 왕이나 영주들이 금지시켰지그래도 숨어서 밀렵하니까 사냥터지기 고용해서 숲 순찰하게 하고레인저가 여기서 나온 단어임지금도 군 특수부대말고 산림감시원들도 레인저라고 불림
ㅇㅇ •
그러면 과도하게 학살하고 세컨캐로 죽여서 현상금 냠냠하지 유져를 우습게 보지마라아키에이지에서 업보쌓으면 감옥보내는 시스템 넣어놨었는데 도둑질, 살인, 강도 지꼴리는대로 원없이하고 잘시간쯤에 절벽에서 뛰어서 자살해서 감옥넣어두고 잠일어나면 출소해있음ㅋ
ㅇㅇ •
게임의 장점은 현실에서 할 수 없거나 하기 힘든 경험을 시켜준다는건데 가상 생태계는 이 장점이랑 완전히 반대로 가는 행동임게임에서의 자유도를 제한하고 현실적인 규제를 넣는데 이게 유쾌하게 다가오겠냐 근본적으로 성공할 수가 없는 개념임적어도 싱글플레이어 패키지 겜에서나 시도해볼만하지 온라인겜에서는 절대불가능함
ㅇㅇ •
단군의 땅이라는 머드게임 기억난다. 어느 좌표에 가도 항상 몹이든 플레이어든 치고박고있고 시체 굴러다니고 하느라 그나마 당시 괜찮은 속도였던 14,400bps모뎀으로 하는데도 텍스트 지나가는데 한세월 환장
ㅇㅇ •
컨텐츠 소모 속도를 따라갈 수 없다는건 패오엑 선에서 다 정리되는데 ㅋㅋ 십년전 컨텐츠도 여전히 쓸모있게 하면 되잖음?
야한 •
시간이 지나고서야 하는얘기지만 저런 생태계가 돌아가기위해선 최상위포식자역시 패널티가 존재해야한다는거.아무패널티없이 무한으로 활동이 가능하다면 당연히 재화를 가장쉽게 모으는 방법을 반복할수밖에...1의 재화를 얻기위한 패널티와 5의 재화를 얻기위한 패널티가 같다면 생태계가 돌아가겠지.허나 패널티가 존재했더라도 다캐릭과 다계정방법이 있는한 것도 해답이 안됨.저위의 누군가 댓글처럼 사용자가 진짜 죽어야 함
까루 •