출시 20년 만에 복돌이 방지 코드 해독에 성공한 게임

그것은 갓더 2

하지만 완전히 다 해독되진 않았음

ㅋㅋ

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댓글 19
8비트짜리 패미컴으로 별의 커비 부드럽게 돌아가는거 보면 클라스가 다르긴함
ㅇㅇ •
바이너리 논리연산으로 난독화 해놓은건 코딩보다 리버싱이 백배 천배는 어려울텐데
ㅇㅇ •
90년대가 복돌 기술과 복돌 방지기술 간에 싸움이 정점에 달했을 때라 기상천외한 것들이 많았음, 유명한 스트리트 파이터 3는 스파4 나올때까지 절대 안 뚫림 ㅋㅋ 그 결과 한국 오락실에서 스파 2는 봤어도 스파 3를 본 애들은 진짜 손에 꼽음, 반면에 저런 복돌방지 기술 없이 허벌로 뚫렸었던 SNK는 킹오파, 메탈슬러그 등등 지금까지도 인지도나 게임의 재미는 확실한데, 한국에선 거의 99.9% 불법 복제 기판으로만 돌아가서 한국에서 게임을 얼마나 하든 SNK는 1원도 못 벌었고, 결국엔 도산함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅇ •
snk의 도산에 대해서 잘 아는 분들이 비웃을 댓글입니다
ㅇㅇ •
얘랑 댓글에 존 카맥인가 뭔지가 그래서 페이커보다 겜 잘함?
ㅇㅇ •
당장 인터넷에 떠도는 엽기마리오인가 소스코드 뜯어보면 개초보도 하는거임 신격화ㄴㄴ
요즘 •
솔직히 뚫을려면 뚫을수있는데 시간낭비라서 안하는거임 고인물해커들한테는 그냥 심심풀이임
ㅇㅇ •
원종이들한테 바치는 게임이네. 제목도 니애인거 보면. 항상 일본보다 먼저 니네 엄마를 생각해줘. 그러고 댓글 달아라 원종이들아
ㅇㅇ •
나도 고전게임좋아하는 청년인데 덤프 오래걸린거랑 재미는 비례안함 데몬프론트 라이덴2 테크모월드컵 이런거아니면 순수하게 뚫을가치도 못느껴서 안뚫은거
ㅇㅇ •
직접 0101 ABCDEF 코딩하는거랑 컴파일러에 딸 깍 해서 가비지들 차근차근 붙여가는거랑 뭐가 더 효율적이겠음
ㅇㅇ •
팩트)못한다 x안한다 o저거하나 풀려는 시간으로 다른 게임을 뚫는다 and저딴 코드 넣으려는 여유가 있으면 다른 작업을 한다
ㅇㅇ •
근데 저게 진짜 대단한거면 대기업에선 저런거도입하지않을까? 웬만한 이름날린 게임들은 죄다 복돌 나오던데
ㅇㅇ •
열심히 뚫을 가치가 있는 게임도 아니고복돌이로 게임이 가동 된거면 복사 방지는 이미 뚫린거라 의미 없는거고 퍼거들이 게임 하는데 난이도가 오르던 막판에 세이브 가 날라가던 말던 복제품 팔아먹는 업자는 이게 무슨상관임?
ㅇㅇ •
이 글은 선동이고. 해독할 가치가 없어서 하는 사람이 없어서 안 한 거임. 저게 인기게임이었다? 며칠 컷임
ㅇㅇ •
에뮬레이팅을했으면 이미 리버싱이 끝났다는소린데 뭔 해독이 덜되
ㅇㅇ •
세이브 초기화 니미ㅋㅋㅋㅋㅋ 동급생 따먹으려고 시간 맞쳐서 만나고 데이트 빌드업 다해놓고 이제 따먹을려고 할 때 세이브 초기화 시키면 미칠 듯
ㅇㅇ •
요즘은 ai로 코드분석해달라하면 금방 해주는데 근들갑은 뭔 ㅋㅋㅋ
CH •
이 사람이 지금까지 살아있었으면 GTA 패죽이는 게임 만듬?
ㅇㅇ •
마더가 해외에서는 되게 유명한 닌텐도 게임임 ㅋㅋㅋ근데 댓글만 봐도 알겠지만 찡깨 조센징은 거의 듣보잡 시리즈야. 그 이유가 본문에 잘 나와있고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅇ •