시벌 ㅋㅋ 속성 레벨에 따라서 어떻게 데미지 적용할지 속성 노출 시간에 따라서 어떻게 적응도를 적용할지 속성 활용 시간에 따라서 어떤 효과상승을 줄지 등등 복잡하게 생각하고 어떻게 3d게임에서 더 박진감 넘치게 2d를 혼합하고 ai를 활용해서 멋들어진 액션이 나올지 능력치 몰빵에 대해 단계적으로 어떤 큰 이득을 줄지 무협게임에 대해서 소설속의 단순 글귀인 무공을 어떻게 재미있게 표현할지 등등 일반인인 나 조차도 짱구 졸라게 굴리는데 게임회사 놈들이 한다는게 절대 신 이지랄 ㅋㅋ 저거 정치판 되는거잖아
ㅇㅇ •
욕만 하지말고 리니지 한번 해봐라 이대남들아인기있는 이유가 다 있다
ㅇㅇ •
뭔 파쿠리 겜을 명작이라고 물고 빠네 ㅋㅋㅋ 그걸 명작이라고 하는 순간 국내 게임 수준 드러나는 건데