그냥 한국게임에 페미랑 영포티밖에 없어서 저런 결과물이 나온거임. 마비노기 모바일 나온꼬라지봐봐. 딱봐도 페미랑 영포티 취향에 맞게 나왔잖아 ㅋㅋㅋㅋ 이게 모든걸 설명해주는거임 걍
ㅇㅇ •
신빙성 있네. 붉은사막 처음 소식 떳을때부터 검은사막의 프리퀄이라고 소개됬고, 자세한건 아니지만 붉은사막의 무언가를 두고 다투는 내용이라 굉장히 중요하다 이런식으로 소개했었음. 근데 지금은 그래서 왜 붉은 사막인데????
ㅇㅇ •
근데 어떻게 '그 세대'는 모든 분야에 있어서 하나같이 제대로 된 놈들이 없음? 걍 까보전급으로 까고보니 '그 세대'임 ㅋㅋㅋ 레전드노
ㅇㅇ •
회사 창업자 겸 개발자인 그 사람들도 처음에는 감 좋았겠지. 그런데 오랜기간 게임 개발하고 운영하다 보면 이제 보는 시점이 경영자적 시점으로 바뀌고 기존 성공에 종속되어 버리고 감을 잃는거임. 나이가 들어 감 떨어지는 것도 있겠지. 그러면 자기들은 경영판단은 미루고 투자자 관점으로 가고 자신의 과거와 비슷한 후배 개발자들 밀어주는 형태로 가야 하는데 그걸 못견디고 다 지들 하고싶은대로 아첨꾼 뽑아다가 밀어 붙이는거임
ㅇㅇ •
기회다 싶으면 불평 쏟아내는 부류들이 있는데 경험상 솔직히 이런 애들도 괜찮은 애들은 아니었다 ㅋㅋㅋ
ㅇㅇ •
망하면.....다 윗대가리 문제고~ 우리는 선량한 피해자랑께~~~~잘되면.....우리가 피땀흘렸는데 왜 윗대가리들만 과실을 가져가냐?~~~ 성과급 400퍼센트 내놔라~!~!
우리 •
원래 대한민국만 그런지는 몰라도 대부분 회사가 저럼. 이상함을 느끼지만 말해봤자 본인의 진지함과 열정에 대한 손해만 보고 그냥 이젠 그러려니 함. 진지함과 열정으로 보상을 받는게 아니라 그냥 시키면 따르는데 주는 돈일 뿐이더라
ㅇㅇ •
인간은 늙을수록 감각은 떨어지고 고집은 세지는데 권력이나 결정권은 점점 올라감 ㅋㅋㅋ이게 진짜 아이러니고 문제임
ㅇㅇ •
이 카피라는 것도 최소한의 “감각”이란 게 필요함그 게임을 많이 해봄으로써 이걸 어떤 맥락에서 왜 넣었는지이게 들어가서 어떤 효과가 있었는지 그 흐름을 체득하는 거임그리고 여러 게임도 많이 하고 문화 컨텐츠도 많이 섭렵해서 공부를 해놔야이것저것 따서 붙인 카피 누더기도 겨우 그나마 가능해지는 거임
ㅇㅇ •
스토리 갈아버리고 새로 짤 능력이 없으면, 개발비 저렇게 퍼붓는김에 조선 중견 판설 작가라도 한 명 자문영입 했어야 하는거 아니냐. 엘든링은 걍 출시해도 잘나갈 게임인데도 1급 작가 영입했는데
ㅇㅇ •
대기업이 겪는 문제점 같아요 정치질, 스펙만 좋은 신입들과 간부, 소통 안 되는 칸막이 분업화 부서들, 고집쟁이 관료제 간부들, 자기 분야 밖에 모르고 회사 제품에 대해 무관심한 실무진진, 숙제만 하는 직원들
오뎅 •
중국겜들이 원신을 필두로 대박나는게 니가말한 이유지. 우리나라는 그것도 못해서 다 쳐망하고있고
ㅇㅇ •
문과없이 이과들이 게임을 만들면 이렇게됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ 문과가 적절히 조절해주고 교통정리 해야하는데 ㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅇ •
대기업 회장, 계열사 사장들이 문과 출신이고 왜 이건희가 째용이 보고 인문학 문사철 철학과 공부시켰는지 이유가 다 있음. 이과 공돌이 찐따들은 '인간'이 뭔지 모르는 애들이거덩
오뎅 •
본인 회사는 부조리 소굴 남의 일에는 누칼협 ㅋ 월급 받았으면 다 된거 아님? 남의 일에는 정산만 되면 아무 문제 없는 거라고 바락바락 우기던 블라인드잖아