i2m 모델 알고리즘 자체가 이미지 겉만 인식시키는 거라 속은 알빠노임캐릭터가 소매를 걷는 장면, 옷을 벗는 장면, 눈알을 굴리는 장면 등등 이런거 하려면 사람 써야 됨본문 모든 예시를 보면 속은 텅텅 비어있지
ㅇㅇ •
그래서 ㅅㅂ 도대체 언제 니들이 말하는 특이점 오냐고??그림도 몇년 내로 환쟁이들 대체할것처럼 ㅈㄹ하더니 현실은 양산형 웹소설 표지 몇개 뺏아왔도르로 끝이더만
ㅇㅇ •
저거 버텍스 엉망이라 당장 실무적용하긴힘듬.. 영상용으론 어떻게 될수있는데 게임용으로는 일단 무리임.
ㅇㅇ •
3d란게 결국 사실적인 그래픽 만들려고 생겨난건데 요즘 ai가 만드는거보면 그냥 실제하고 구분이 안될 지경임 앞으로는 3디 개념조차 망해서 없어지고 ai가 다 만들듯
ㅇㅇ •
@ㅇㅇ(125.133)근데 llm으로 안되면 다른 방식으로 초지능이 된다는건데 그 다른 방식으로 해서 언제 될진 모른다는듯
ㅇㅇ •
저거 옛날에 엔비디아가 개발하면서 외국애들이 토론하는거 본 적있는데 그냥 매쉬+색 입히기 만들어 주는 정도로는 사람 노동 하루~이틀치 정도밖에 커버 못해서 완벽한 에셋 1개 만들기 까지는 아직 갈 길이 남았다고 하더라
ㅇㅇ •
라인좀 보여주지 일부러 안보여주는건가 그거 정리해주는거도 있긴한거같던데 딸깍 두번보다 한번이 더 편하니까 흠
11 •
5년 본다.일러는 그래도 각기 다른 그림체에 팬층이 개돼지해대며 지들끼리 저작권 지랄해서 생계는 유지 가능한데개인 팬층없고, 개성없이 만드는 삼디는 일러레보다 훨씬 더 가파르게 멸망의 길 걷게될 거임
ㅇㅇ •
그 저작권 빼애액 거리는 한국 시장에서의 일러는 지금도 한국 게임업계에서 많이 쓰이고 있고, 삼디 자체가 개성이 없고, 정확성만을 욕 하는지라 삼디는 ai 대체 가능하게 되면 더더욱 많이 쓰이겠지
ㅇㅇ •
꼭 그렇진 않음5년 전 ai 애니는 그림체 붕괴 심하고 온갖 그림 짜집기한듯한 쓰레기였는데지금은 쇼츠 애니댄스, 흑백요리사 애니 오프닝 보면 디테일 적으론 조금 떨어져도 구도 다양하게 상당히 좋게 뽑혀짐.구도 없에 개성없에 삼디 딱 한개 만드는 건 금방 따이게 될거임 저작권으로 빼애액 거릴 양반들도 없으니 개나소나쓸듯
ㅇㅇ •
"후작업 많이 필요함" <- 이색기 이기기가 쉽지가 않음. 아직까진 대부분 하이폴리 토대만 따서 그 위에 수작업으로 만드는중이긴 함
DE •
개발 쪽인데 요새 잘하는 신입 최대한 걸러서 받고각종 ai 토큰 무제한으로 주고10명이 하던 일 혼자 하게 함들어와서도 안 짤리려고 공부 계속 해야 함
ㅇㅇ •
게임 업계에서 디자인 쪽 들리는 말이개발보다 더 많이 짜르고 ai로 대체 중이라고 함사람 아예 안 뽑는 건 아닌데소수 정예로만 가는 추세는 확실함
ㅇㅇ •
이미 존재하는 사물, 사람, 동물, 등의 모양은 정형화된 패턴이라 이젠 그냥 만들어지네. 개나 소나 다 게임 만들고 포르노 만들겠노
라티 •
뭐막상 이미 현업에선 ai 안쓰는 곳이 오히려 드물 거 같은데.우리가 아는 유명회사들도 다 쓰고있겠지 생산력이 넘사벽인데대신 사람이 리터칭만 잘해주는거고