
DRAM (일본 -> 한국,미국)
<과거>
1980년대 세계 D램 시장의 80% 이상을 일본(NEC, 도시바, 히타치 등)이 장식하며 미국을 위협했었다. 장인정신에 기반한 '25년 수명'의 고품질 반도체로 시장을 장악했었다.
<현재>
1990년대 PC 대중화 시기, '싸고 적당한 수명'의 제품을 과감한 선제 투자로 찍어낸 한국(삼성전자, SK하이닉스)과 미국(마이크론)에 완전히 주도권을 내주었다.

리튬이온 배터리 (일본 -> 중국)
<과거>
1991년 일본의 소니가 세계 최초로 리튬 이온 배터리를 상용화하는 데 성공했다. 이후 파나소닉 등이 전 세계 모바일 기기 및 초기 전기차 배터리 시장을 독점했었다.
<현재>
가격 경쟁력과 거대한 내수 시장, 대규모 설비 투자를 앞세운 중국(CATL, BYD)에 시장 주도권을 완전히 내주었다.

LCD (일본 -> 중국,한국)
<과거>
샤프가 세계 최초로 LCD 계산기를 상용화한 후, 대형 LCD TV 시장을 개척하며 'LCD의 종가'로 불렸다. 한때 전 세계 디스플레이 시장은 일본의 독무대였다.
<현재>
2000년대 대규모 라인 투자에 나선 한국(삼성, LG)에 1위를 내주었고, 현재는 가성비를 무기로 한
중국(BOE, CSOT)이 글로벌 시장을 완전히 장악했다. 샤프는 대만 폭스콘에 인수되었다.

반도체 노광장비 (일본 ->유럽)
반도체 노광장비 (일본 ->
유럽)
<과거>
1980~90년대 첨단 반도체 공정의 핵심인 노광장비 시장은 일본의 니콘과 캐논의 세상이었다.
<현재>
네덜란드의 ASML이 상용화가 불가능하다고 여겨졌던 차세대 'EUV(극자외선) 노광장비' 개발에 성공하면서 전세가 완전히 뒤집혔다. 현재 최첨단 반도체 제조에 필수적인 EUV 장비는 네덜란드 ASML이 100% 독점하고 있으며, 시가총액은 1000조원을 돌파하여 넘사벽이 되었다.

전력 반도체 (일본 -> 유럽)
<과거>
일본은 전기차(하이브리드)와 고속열차(신칸센) 마켓을 세계 최초로 개척하면서, 전력 효율을 극대화하는 전력 반도체 모듈 분야의 글로벌 최강자였다.
<현재>
고전압·고효율이 필수인 전기차 시대로 넘어오며 실리콘 카바이드(SiC)와 질화갈륨(GaN) 기반 차세대 전력 반도체가 주류가 되었고, 이 과정에서 유럽(인피니언, NXP, ST마이크로일렉트로닉스)이 메이저 시장을 장악했다.

항공 여객기 (일본 -> 유럽)
항공 여객기 (일본 -> 유럽
)
<과거>
일본은 1960년대 국산 여객기 YS-11을 성공시킨 경험을 바탕으로, 미쓰비시가 MSJ 프로젝트를 가동하며 중소형 여객기 시장의 세계적 선두주자가 되려 했었다.
<현재>
대형 항공기는 물론이고 중소형 여객기 시장마저 유럽의 에어버스가 시장을 장악했다.
일본은 항공기 인증 절차의 까다로움과 설계 변경 대응 실패, 소프트웨어 기술 부족으로 납기가 무한 연기되다 결국 2023년 사업을 공식 백지화했다.

비만 치료제 (일본 ->유럽,미국)
비만 치료제 (일본 ->
유럽,미국)
<과거>
일본은 1990~2000년대 당뇨병 및 대사증후군 연구에서 세계 최고 수준의 인프라와 기술력을 자랑했고 비만 치료에서 글로벌 학계를 선도했었다.
<현재>
현재 전 세계 비만 치료제 시장은 유럽(노보 노디스크 - 위고비)와 미국(일라이 릴리 - 젭바운드)두 새로운 초거대기업이 완벽하게 양분하고 있으며 일본은 상업화와 대규모 임상 시험 경쟁에서 완전히 밀려났다.

코로나19 및 차세대 백신 (일본 -> 유럽,미국)
<과거>
일본은 과거 세계 최초의 인플루엔자 백신 개발국 중 하나일 정도로 백신 및 신약 제조 강국이었다.
<현재>
코로나19 초기 미국의 화이자와 유럽의 아스트라제네카가 글로벌 시장을 장악했고, 일본은 기존 아날로그 방식(합성 항원 등)의 개발을 고집하다가 기술 전환 속도전에서 참패했다.

MRI 및 첨단 의료기기 (일본 -> 유럽,미국)
<과거>
1980~90년대 도시바와 히타치는 세계 최초 수준의 초전도 자석 기술과 정밀 가공 기술을 바탕으로 고해상도 MRI, CT 시장을 개척한 선두주자였다.
<현재>
현재 최첨단 MRI 등 주요 의료기기 시장은 미국(GE 헬스케어)과 유럽(지멘스, 필립스)의 '빅3'가 전 세계 시장을 독식하고 있다.
일본은 하드웨어 성능에 안주하다가 영상 처리 소프트웨어, AI 진단 솔루션과의 결합이라는 디지털 의료 혁신에서 밀려났다.

휴대전화 및 스마트폰 (일본 -> 미국,한국)
휴
대전화 및 스마트폰 (일본 -> 미국,한국)
<과거>
1990년대~2000년대 초반 일본은 세계 최초로 모바일 인터넷(i-mode), 카메라폰, 모바일 TV 등을 도입하며 기술적으로 가장 앞선 휴대전화를 만들었다. (소니, 샤프, 후지쯔, 파나소닉 등)
<현재>
일본 시장에만 특화된 기능을 고집하다 글로벌 표준(스마트폰) 흐름을 놓친 대표적인 '갈라파고스 신드롬' 사례다. 현재 스마트폰 시장은 미국(애플), 한국(삼성)이 완전히 양분하고 있다.

카 네비게이션 및 인포테인먼트 (일본 -> 미국)
<과거>
1990년 파이오니아가 세계 최초로 GPS 기반 GPS 카 네비게이션을 상용화했고, 알핀, 켄우드 등 일본 기업들이 전 세계 차량용 엔터테인먼트 시장을 주도했었다.
<현재>
스마트폰의 보급과 미국(구글 안드로이드 오토, 애플 카플레이) 시스템의 등장, 그리고 모빌리티 하드웨어의 전장화로 인해 글로벌 전장 부품사들에게 주도권을 완전히 빼앗겼다.

로봇청소기 (일본 -> 중국)
<과거>
일찍이 가전 로봇 공학에 투자하여 1990년대부터 프로토타입을 선보였고, 소니의 애완로봇 '아이보 등 가정용 로봇 시장의 선두주자 기술력을 갖고 있었다.
<현재>
라이다(LiDAR) 센서와 걸레질 혁신을 무기로 한 중국(로보락, 에코백스) 기업들이 전 세계 시장을 사실상 독점하고 있다.

인터넷 브라우저 (일본 -> 미국)
<과거>
일본은 1999년 NTT도코모가 세계 최초의 모바일 인터넷 서비스인 'i-mode'를 출시하며 모바일 웹 생태계를 전세계에서 가장 먼저 구축했다.
<현재>
통신사 중심의 폐쇄적인 생태계에 갇혀 지내는 사이, 미국(구글, 애플)이 개방형 OS(안드로이드, iOS)와 모바일 브라우저를 들고 나오면서 순식간에 무너졌다. 현재 일본의 모바일 및 PC 검색 시장은 미국의 구글과 애플이 완벽하게 지배하고 있다.

쿼츠 손목시계 (일본 ->유럽)
쿼츠 손목시계 (일본 ->
유럽)
<과거>
1969년 세이코가 세계 최초로 쿼츠 손목시계 '아스트론'을 출시하며 쿼츠 파동을 일으켰다. 정확도와 대량생산으로 일본이 세계 시계 시장을 평정했었다.
<현재>
시계 산업의 중심이 럭셔리 중심으로 넘어가고 공격적인 인수합병으로 탄생한 스위스의 거대 기업들(리치몬트, 스와치, 롤렉스)로 시장 주도권이 완전히 넘어갔다. 현재 일본의 모든 시계 기업을 다 합쳐도 리치몬트 그룹 시가총액, 매출액의 1/10도 되지않는 수준.

컴퓨터 운영체제 (일본 -> 미국)
<과거>
1984년 도쿄대의 사카무라 켄 교수가 이끄는 연구진은 세계 최초의 실시간 오픈소스 OS인 TRON(트론)을 개발했다.
<현재>
미국의 무역 압박(슈퍼 301조)과 일본 정부의 정책 후퇴로 인해 PC 시장에서 퇴출당했다. 결국 PC와 서버 OS 시장은 미국(마이크로소프트의 Windows, 애플의 macOS, 리눅스)이 완전히 독점하게 되었다.

소셜 미디어 (일본 -> 미국)
<과거>
일본은 2000년대 초반 '믹시(Mixi)' 같은 소셜 네트워크 서비스(SNS)와 모바일 커뮤니티 서비스를 세계에서 가장 먼저 대중화시킨 국가 중 하나였다.
<현재>
글로벌 표준화와 개방성을 무기로 진격한 미국(메타의 페이스북·인스타그램, X(구 트위터))에 안방을 완전히 내주었다.


고성능 무인 드론 (일본 -> 중국,미국,유럽)
<과거>
1980~90년대 야마하는 세계 최초로 농업용 무인 헬리콥터(드론의 전신)를 상용화하여 정밀 농업 분야에서 독보적인 세계 선두주자였다.
<현재>
취미용 및 산업용 소형 드론 하드웨어 시장은 중국(DJI)이 장악했고, 대형 군사용 드론은 미국(안두릴)과 유럽(헬싱) 기업들이 압도 리드하고 있다.

ERP 및 기업용 소프트웨어 (일본 ->유럽,미국)
ERP 및 기업용 소프트웨어 (일본 ->
유럽,미국)
<과거>
1970~80년대 일본의 제조업이 세계를 제패했을 때, 일본 기업들이 사용하던 도요타 생산 방식이나 현장 경영 관리 기법은 전 세계 기업들의 표준이자 바이블이었다.
<현재>
이러한 경영 관리 기법을 디지털 시스템(ERP)으로 표준화하고 플랫폼화한 것은 유럽(SAP)과 미국(오라클, 세일즈포스)이었다.

풍력 발전 시스템 및 해상풍력 터빈 (일본 -> 유럽)
<과거>
미쓰비시중공업 등 일본의 중공업 대기업들은 대형 가스터빈과 발전기 제조 기술에서 세계 최고 수준을 자랑했었다.
<현재>
내수 시장 환경에만 갇혀 해상 풍력의 대형화 기술 투자가 늦어졌다. 결국 미쓰비시는 풍력 부문을 유럽 기업과의 합작사로 넘겼다가 지분을 전량 매각했고, 현재 글로벌 해상 및 육상 풍력 터빈 시장은 유럽의 베스타스, 지멘스, 그리고 미국의 GE가 전 세계 육·해상을 완벽하게 장악했다.

건설 기계 (일본 -> 유럽,미국)
<과거>
가와사키중공업, 카야바(KYB), 코마츠 등은 굴착기나 중장비의 핵심인 정밀 유압 펌프, 모터, 밸브 기술에서 세계 시장을 휩쓸던 독보적인 강자였다.
<현재>
하드웨어 유압 기술이 전자 제어 및 ICT 기반의 '자율작업 시스템'으로 진화하는 과정에서 소프트웨어 전환이 지연되었습니다. 현재 스마트 건설 및 고성능 전자 유압 제어 시스템 시장은 미국의 캐터필러와 유럽의 보쉬에 글로벌 표준 주도권을 빼앗겼다.

전기 자동차 (일본 -> 중국,미국,유럽)
<과거>
1997년 도요타는 세계 최초의 양산형 하이브리드 카 프리우스를 선보였고, 2010년 닛산이 세계 최초의 양산형 순수 전기차 리프를 출시하며 친환경 차 시장의 절대적 선두주자였다.
<현재>
2026년 현재 중국의 BYD와 미국의 테슬라, 유럽의 폭스바겐 그룹이 세계 전기차 시장점유율을 차지하고있으며, 일본은 하이브리드(HEV)에 오랜 기간 집착하느라 순수 전기차 전용 플랫폼 및 소프트웨어 전환이 늦어지게되었다.

노트북 (일본 -> 미국,대만,중국)
<과거>
1980~1990년대 도시바의 '다이너북은 세계 최초의 양산형 노트북 타이틀을 가졌고, 소니의 '바이오, 후지쯔, NEC 등은 슬림하고 혁신적인 디자인으로 프리미엄 PC 시장을 이끌었다.
<현재>
가격 경쟁력 악화와 IBM PC 표준의 변화 속에서 미국(HP, 델, 애플)과 대만(ASUS, 에이서), 중국(레노버)에 완전히 밀렸다. 현재 대부분의 일본 PC 브랜드는 매각되거나 분사되어 명맥만 유지하고 있다.

미디어 프랜차이즈플랫폼 (일본 -> 미국)
미디어 프랜차이즈
플랫폼 (일본 -> 미국)
<과거>
일본은 1970~90년대 애니메이션(Anime)이라는 독자적인 장르를 구축하고 전 세계 청소년 문화를 지배했습니다. <포켓몬스터>, <드래곤볼>, <지브리 스튜디오> 등 강력한 IP의 종가였다.
<현재>
정작 이 콘텐츠들을 전 세계 안방에 유통하고 막대한 구독료 수익과 데이터 주도권을 가져간 것은 미국의 넷플릭스, 디즈니플러스, 아마존 프라임 같은 OTT 거인들이다. 일본은 컨텐츠를 납품하는 하청 기지로 전락한 셈.

게임 유통 및 다운로드 플랫폼 (일본 -> 미국)
게임 유통 및 다운로드 플랫폼 (일본 -> 미국)
<과거>
닌텐도와 소니는 게임을 팩(Cartridge)이나 CD 롬 형태로 제작해 전 세계 소매점에 유통하던 글로벌 게임 유통망의 절대 권력자였다.
<현재>
게임 소비가 패키지 구매에서 디지털 다운로드 및 라이브 서비스로 급격히 전환되면서, 플랫폼 주도권을 미국의 스팀에 완전히 빼앗겼다.

음악 유통 및 디지털 플랫폼 (일본 -> 유럽)
음악 유통 및 디지털 플랫폼 (일본 -> 유럽)
<과거>
소니 뮤직 등은 전 세계 대중음악 오프라인 음반(CD, LP) 시장을 양분하던 메이저 레이블이었다.
<현재>
저작권 보호라는 명목하에 음반의 디지털 스트리밍 전환을 극도로 폐쇄적으로 거부하다가, 전 세계 음원 유통 플랫폼을 선점한 유럽의 스포티파이에 완전히 빼앗겼다.

투자은행 및 금융 자산운용 (일본 -> 미국,유럽)
투자은행 및 금융 자산운용 (일본 -> 미국,유럽)
<과거>
1980년대 후반, 세계 10대 은행 중 7~8개가 노무라 증권, 다이이치강업은행 등 일본 금융사들이었다. 일본의 풍부한 엔화 자본을 바탕으로 전 세계 부동산과 기업을 인수하던 금융계의 포식자였다.
<현재>
버블 붕괴 이후 극도로 보수적인 내수 중심 금융 체제에 갇혔다. 그 사이 고도화된 자본 시장 기법과 AI 알고리즘, 글로벌 네트워크를 무장한 미국의 골드만삭스, JP모건, 블랙록과 유럽의 UBS, HSBC 등이 전 세계 M&A, 자산 운용, 신용 평가 시장을 완벽하게 독점하게 되었다.

클라우드 컴퓨팅 (일본 -> 미국)
<과거>
후지쯔, NEC, 히타치 등 일본의 IT 대기업들은 1980~90년대 자체 메인프레임 컴퓨터와 대규모 기업용 데이터센터 구축 기술로 아시아 및 글로벌 시장을 호령했었다.
<현재>
기업들의 IT 인프라가 자체 서버룸에서 가상화된 '클라우드'로 급격히 전환되는 패러다임 변화를 읽지 못했다. 그 결과 미국의 아마존웹서비스(AWS), 마이크로소프트 애저, 구글 클라우드가 세상을 완전히 장악했다.

핀테크 (일본 -> 미국,유럽)
핀테크 (일본 -> 미국,유럽)
<과거>
일본 소니는 2004년 세계 최초로 비접촉식 IC 카드 기술인 페리카를 개발했었고, 아이폰이 세상에 등장하기도 전에 휴대폰에 결제 칩을 심은 오사이후 케이타이 서비스를 상용화했다.
<현재>
2010년대 중반 이후 핀테크의 핵심은 단순 결제를 넘어 은행 체제를 대체하는 챌린저 뱅크로 진화했다. 미국의 페이팔과 유럽의 레볼루트는 이 트렌드의 최전선에 서서 시장을 디지털 결제 중심으로 완전히 재편하였다.

휴머노이드 (일본 -> 미국,중국)
휴머노이드 (일본 -> 미국,중국)
<과거>
일본은 휴머노이드 로봇의 메카이자 퍼스트 무버였다. 2000년 혼다가 선보인 아시모는 전 세계에 엄청난 충격을 안겼다. 완벽하게 두 발로 걷고, 계단을 오르며, 달리는 모습은 인류가 꿈꾸던 로봇 미래의 표준이었다.
<현재>
일본이 아시모를 정교하게 제어하는 하드웨어적 장인정신에 매몰되어 막대한 비용 대비 상업성을 찾지 못하고 2018년 아시모 프로젝트를 공식 종료하는 등 주춤하는 사이, 시장의 패러다임이 하드웨어에서 초거대 AI로 완전히 바뀌었다.
현재 글로벌 휴머노이드 시장은 거대 언어 및 행동 모델을 탑재해 스스로 사물을 인지하고 학습하는 미국(테슬라)과 중국(유니트리) 진영이 완벽하게 장악했다.

일본 어떡해...ㅠㅠ
