크아 유튜버가 바라본 크아의 서비스 종료 이유

이 영상

+ 고작 코디템 내놨는데 점검 5시간 하고 또 5시간한 사고를 냄

근데 크아 역사상 이게 처음

이벤트들이

25년간 쌓아온 스파게티 코드가 문제였음

그러다가 버파 섭종 직후 열린 이벤트의 종료 4주 뒤....

1766
댓글 17
근데 애초에 크레이지 아케이드가 일본 네오지오 봄버맨 짭퉁 아님??물론 난 어릴때 둘다 재밋게함 ㅋㅋ
ㅇㅇ •
새삼 20년간 굳건한 메이플이 대단하다고 느껴지네 모진 역경을 견디고 던파 로아 아이온2를 정벌하고 대한민국 rpg1위자리를 당당하게 지켜낸 신창섭에게 오늘도 감사한 마음을 전한다 진짜 할수록 메뽕이 찰수밖에 없어
ㅇㅇ •
근데 크아정도면 넥슨 대표작이지않음? 캐릭만해도 배찌 우니 모르는 사람 없는데 상징성 느낌으로 걍 냅둘줄알았는데 사람없는게임굴리는데 돈 많이드가나보네
ㅇㅇ •
크아 수익성 없던게 어제오늘일도 아니고 근데 적자라고해봐야 뭐 대단한 적자도 아님. 그냥 근본 ip 라서 넥슨이 순항중이다. 돈많이벌어서 근본 살려놓는 상징성 아니엿노? 이제 정리하는거보니 넥슨 슬슬 엔씨따라 갔냐?
ㅇㅇ •
뭐 근데 대단한 손해 아니면 코드 정리해서 클래식으로 내주지넥슨근본 아님?
ㅇㅇ •
그냥 한마디로 돈이 안되서 서버 종료하는거지 뭐 다른 이유가 뭐가 필요하냐 ㅋㅋㅋ
유갤 •
하다보면 계속 문제가 발견되니 계속 고쳐야하는데그 투자하다보면 앵간하면 결국 새로만드는게 나은 수준이 될지도 모르고, 그 짓 할바에 돈 안돼니 섭종
ㅇㅇ •
이미 그 전부터 개발팀 인력을 축소하고 있었나보네.. 유저도 없고 스파게티 코드에 개발팀 인력도 없는데 상부에서는 수익화 안되는 건 정리하라 하는 악순환.
ㅇㅇ •
여러 이유가 있겠지만 수익 안나는게 가장 큰 이유겠지 크아, 카트 나 어릴 때 할 땐, 딱히 가챠식 아니였는데 어느순간 보니까 싹 다 가챠식으로 변했더라고 카트는 무슨 강화까지 생긴거보고 얘네 마지막으로 쥐어짜는게 보인다 싶었는데 결국 섭종
ㅇㅇ •
그거도그거고 겜이 오래되면 초창기에 만든놈들이 다나가서 유지보수가 아예안됨
ㅇㅇ •
마리오카트 표절작이라 닌텐도에서 괴씸해서 뚝베기 깨버리면 어마어마한 적자엔딩임
ㅇㅇ •
크아 ip는 완전 끝인가보네그래도 한국에서 나름 인기잘끌었는데 애니메이션까지도 나오고
나옹 •
요즘 핏덩이들도 포켓몬은 줄줄 외워도 다오 배찌 우니가 뭐가 뭔지 알겠냐 그냥 아쉬운거지 뭐...나중에 넥슨게임 속 미니게임에 크아 얼굴 비추면 그때 반갑게 한두판은 할듯
ㅇㅇ •
이렇게 되면 어둠의전설이나 일랜시아 같은 나름 근본 게임들도 불안하겠누... 특히 일랜시아는 진짜 서버만 열어 둔 상태 아닌가?
ㅇㅇ •
게임 계속 업뎃해나가면 스파게티 되는건 어쩔수 없음 메이플 던파도 코드 개판이라는데 돈되니까 어떻게든 업뎃해나가잖아
ㅇㅇ •
그냥 기업입장에서 진작 정리했어야 하는 겜인거 "그시절추억의겜"이라는 타이틀 하나만 갖고 호흡기 달고 있던건데 무슨 거창한 이유를 찾음바람의나라, 메이플, 던파처럼 추억이고뭐고 진작에 개박살났더라도 돈이 되면 살아있는거임
ㅇㅇ •
섭종하는게 당연한 수순 아님? 돈도 안되는데 굳이 유지할 이유가 뭐가 있음 운영 잘하려고 노력하면 뭐해 이미 고일대로 고이고 신규 유저가 관심도 안가질 게임에 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 추억 속의 게임이지 다시 할 마음이 생기진 않음 메리트도 없고
ㅇㅇ •