S급라인 동양 예술창작품들은 다 일본제임. 고전분야에선 중국이었고. 거기 제작파트 열정은 빠구없음
ㅇㅇ •
게임은 저렇게 원초적으로 만드는거다. 맴버도 프로그래머,아트 2파트면 충분. 어디 성공한 게임 그대로 파쿠리 살짝 바꿔서 아가리로만 그럴듯하게 ppt 꾸며가지고 만드는게아니고. 또 ㅄ같이 '메차 카멜레온이 성공한이유' ppt 만들어서 열심히 기획회의랍시고 발표하고있을 월급루팡들이 보이는구만
ㅇㄴ •
붉사는 ㅅㅂ 전회사가 달려들고 온갖 바이럴 해가면서 똥꼬쇼해서 500만 찍고 국무총리 축사까지 받고 지랄쇼를 하던데 갓본은 둘이서 1주일만에 1500만 딸깍 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅇ •
공산주의였으면 이거 산사람들 플레이한사람들 응원한사람들 다 혜택받을텐데 더러운 자본주의라서 단 두명의 개발자만 막대한 이득을얻네.
ㅇㅇ •
게임은 단순히 작업량이 많으면 좋은 게임이 나오는게 아니라 이렇게 아이디어가 좋아야되긴함
ㅇㅇ •
저 게임 개발자들은 일본에서 태어난 걸 감사히 여겨야 된다한국인이었으면 초과 수익 환원해야 했을텐데 말이야 ㅇㅇ
ㅇㅇ •
저런겜은 초반에 해봐야됨. 좀만 지나면 버그쓰고 개지랄하는 고인물들이 넘쳐서 유입 불가능함
ㅇㅇ •
이건 게임도 뛰어나지만 게임 유저들도 획기적인 방법을 많이 써서 겜하고, 유툽에 재밌는 영상이 많이 올라와서 더 효과가 큰듯
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돈 벌었으니 업데이트 안하고 놀러감 ㅅㄱ 했으면 저정도 안팔렸음근데 꾸준하게 업데이트 하고 있어서 유저 이탈 적고 계속 흥행 이어가니까 계속 팔림