55면 55
66이면 66
확실하게 메인 노선을 정해야 유저들도 안심이되는데 제작진들부터 갈팡질팡하면서 55할까?66롤백할까? 이딴 스탠스를 보이면서 개발력 분산시키니까 신뢰가 안감
게임모드도 그냥 빠대+경쟁 고정에 가끔씩 디저트 느낌으로 신기한 아케이드 하나씩 내주는정도면 충분한데
현실은 10년대 후반~20년대 초반까지 거의 4년을 pve모드 개발한답시고 게임 유기함

그래놓고 pve 전면취소함. 내다버린 4년 ㅇㄷ? 이딴걸로 좆지랄 할시간에 그냥 게임에 투자해서 유기만 안했어도 지금보다 훨씬 나음

그리고 영웅연마모드
사설방 파쿠르 하는거처럼 개인전용 연습맵에서 동전 많이먹으면 점수주는걸로 등급 부여하는건데 캐릭터마다 특징이 다 달라서 연습맵도 다 다르게 만들어야됨
그래서 한번에 모든캐릭 다는 못만들고 초반에 캐릭 몇개만 오픈한 상태로 출시

근데 애들이 안하니까 그냥 삭제해버림ㅋㅋ 영웅연마모드 나온 캐릭터보다 안나온 캐릭터가 훨씬 더 많았는데 유기엔딩 이것도 개발인력 허공에 버린 개뻘짓

또 딱봐도 존나 인력 갈아넣었을거같은 스타디움. 이거만든다고 신캐 주기도 뜸해졌고 원래모드 업뎃에 지장 분명히 있었을거임

결말은 다들 알다시피 아무도안해서 유기엔딩






저런데 개발인력 쏟아붓고 정작 제일중요한 본모드는 밸패 개초딩같이함
55를 하건 66을 하건 메인모드를 확실하게 정해놓고 게임이 재밌게 밸패를 잘 해야하는데 그게 안됨
옛날 오버워치1시절 66때도 탱커 재밌게 못만들어서 탱커없어서 매칭 안돌아갔고 (저딴 개뻘짓 할시간에 탱커신캐 존나찍어냈으면 이정돈아님)
55로 바꿨으면 탱커 부담감 줄이고 재밌게 만들어야되는데 그걸못해가지고 팀당 1명만 채우면되는 탱커 그 1명을 못채워서 탱커없어서 매칭 안돌아가고
현재 66은 55버전 밸패에 탱커들 피통 쿨타임 수치만 조금씩 딸깍한거라 밸런스 전혀안맞고
요즘은 또 66 롤백 간보는건지 자꾸 빠대 자체를 55없애버리고 66고정시켜서 55유저들도 강제로 66시킨다음 데이터 모으려고함 그거아니면 그냥 55빠대 할사람은 55하고 66빠대 할사람은 66하게 하면되는데
게임이 중구난방임