짜치는게 게임이 2015년에 나왔는데 아직도 방향성을 못정함

55면 55

66이면 66

확실하게 메인 노선을 정해야 유저들도 안심이되는데 제작진들부터 갈팡질팡하면서 55할까?66롤백할까? 이딴 스탠스를 보이면서 개발력 분산시키니까 신뢰가 안감

게임모드도 그냥 빠대+경쟁 고정에 가끔씩 디저트 느낌으로 신기한 아케이드 하나씩 내주는정도면 충분한데

현실은 10년대 후반~20년대 초반까지 거의 4년을 pve모드 개발한답시고 게임 유기함

그래놓고 pve 전면취소함. 내다버린 4년 ㅇㄷ? 이딴걸로 좆지랄 할시간에 그냥 게임에 투자해서 유기만 안했어도 지금보다 훨씬 나음

그리고 영웅연마모드

사설방 파쿠르 하는거처럼 개인전용 연습맵에서 동전 많이먹으면 점수주는걸로 등급 부여하는건데 캐릭터마다 특징이 다 달라서 연습맵도 다 다르게 만들어야됨

그래서 한번에 모든캐릭 다는 못만들고 초반에 캐릭 몇개만 오픈한 상태로 출시

근데 애들이 안하니까 그냥 삭제해버림ㅋㅋ 영웅연마모드 나온 캐릭터보다 안나온 캐릭터가 훨씬 더 많았는데 유기엔딩 이것도 개발인력 허공에 버린 개뻘짓

또 딱봐도 존나 인력 갈아넣었을거같은 스타디움. 이거만든다고 신캐 주기도 뜸해졌고 원래모드 업뎃에 지장 분명히 있었을거임

결말은 다들 알다시피 아무도안해서 유기엔딩

저런데 개발인력 쏟아붓고 정작 제일중요한 본모드는 밸패 개초딩같이함

55를 하건 66을 하건 메인모드를 확실하게 정해놓고 게임이 재밌게 밸패를 잘 해야하는데 그게 안됨

옛날 오버워치1시절 66때도 탱커 재밌게 못만들어서 탱커없어서 매칭 안돌아갔고 (저딴 개뻘짓 할시간에 탱커신캐 존나찍어냈으면 이정돈아님)

55로 바꿨으면 탱커 부담감 줄이고 재밌게 만들어야되는데 그걸못해가지고 팀당 1명만 채우면되는 탱커 그 1명을 못채워서 탱커없어서 매칭 안돌아가고

현재 66은 55버전 밸패에 탱커들 피통 쿨타임 수치만 조금씩 딸깍한거라 밸런스 전혀안맞고

요즘은 또 66 롤백 간보는건지 자꾸 빠대 자체를 55없애버리고 66고정시켜서 55유저들도 강제로 66시킨다음 데이터 모으려고함 그거아니면 그냥 55빠대 할사람은 55하고 66빠대 할사람은 66하게 하면되는데

게임이 중구난방임

1869
댓글 18
제프때 어지간히 업데이트랑 밸패를 처 안해서 뭐가 문제인지 조차 분석도 안됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ그놈의 55->66 할거면 걍 역고도 없애야함
옵붕 •
블리자드가 그 IP 들고도 와우 원툴 회사가 된 이유지 ㅋㅋ 걍 대회랑 경영권 전부 한국에 넘겨야함
ㅇㅇ •
그냥 버릴거 버리고 안들을거 안듣고 하면서 확실히 노선 정해야하는데어설프게 다 챙기려고 하니까 이모양 이꼬라지인듯
ㅇㅇ •
연금 세금 더 뜯어서 코스피 또 올려야지 ㅋㅋㅋㅋ내년예산800조 +추겅 400조 + 내내년 예산 1400조 가즈아나라빚 1000조가 아닌 1년예산 1000조 가즈아
타이 •
가장 중요한 조선인들을 전용서버에 격리하는 조치를 출시 10년도 넘은 지금에서야 했으니 짜치긴 하지
ㅇㅇ •
플레이어들 접근법 자체가 좀 다른 성향 같긴 함 걔들은 게임 캐릭터 정확히는 역할에 몰입하려는 경향이 강해 보이고 아시아 특히 우리나라 같은 경우는 케릭이 뭐든 그냥 승리 목적 하나에 몰입 되어있음 그래서 양키 애들 하는 거 보면 당연히 이기려고는 하는데 역할극 하며 이기려고 함 한국 사람이 쟤들 서버 가서 랭겜하듯 플레이 하면 트롤 소리 들을 수도 있음 반대로 한국 사람은 쟤들 보면서 답답함 느낌
ㅇㅇ •
역할고정을 할거면 큐에서만 역할골라서 큐돌리고 게임안에선 고정없이 서로 영웅폭이나 다양한조합할수있게 스왑이나 3탱같은 조합 가능하게 고정없이 풀어놨어야됨
토다 •
스타디움은 좀 아쉽네.. 근데 나도 스타디움유저긴했지만 너무 복잡하긴했음복잡하기도하고 픽꼬이면 상대 안죽는 현상도 나오고 좀 빡빡하긴했으
ㅇㅇ •
이 게임은 큐 안잡힌다고 탱커 하나로 줄였을때부터 글러먹었음가뜩이나 사람 없는데 탱커하는 자원봉사자들을 아예 접게 만든게 55임66은 끝까지 고집 했어야 했음
ㅇㅇ •
나 요즘 오버워치2 다시 하는데 신기한게 선호픽이란게 생겼더라고?각자 잘하는 캐릭터 1명씩 설정해놓는건데 그거만 골라서 밴때리면 애들 발작함. 이거하는 재미로 겜 돌림
상금 •
근데 유저들 싹다 무시때리고 라이트유저만 잡으려고 난리치며 이거저거 만들다 인기없어지고 때려치우는거ㅇㅇ걍 경쟁전만 신경쓰면서 밸패만 잘했어도 이렇게 안갔음
ㅇㅇ •
오랜만에 해봤는데 기존에 비해 한타가 너무 잦고그 시간도 너무 길어짐. 예전오버워치는 그냥 달달한 케익이라면 요즘은 진짜 무거운 한정식먹는 느낌이라 한판하면 바로 질림
ㅇㅇ •
이런 경우 보통 무책임함이 문제, PC하게 함량미달들한테도 기획 기회를 주면서 매사마골이라고 딸딸이 치는듯 +리더가 우유부단
ㅇㅇ •
몇년뒤면 섭종할거니까 걱정마라애초에 경쟁전이 메인인 게임인데 이 경쟁전 피로도가 다른 경쟁 멀티겜에 비해 너무 심해서유입이 전혀 없는 상태다 그러니까 의지 자체가 안 생기는 거야경쟁전 암만 개선해도 유입이 돼야지 오버워치라는 게임 시스템이 유입을 거부하는데 새단장 한다고 누가 눈길이라도 주냐?옵치가 우리나라에서나 인기게임 반열이지가장 중요한 시장인 북미 유럽에서는 에이펙스 레전드한테도 밀리는 게임이다적은 차이로 밀리는 것도 아니고 pc+콘솔로 하면 mau가 2배 넘게 밀리는데기대하지말고 포기하면 편하다
ㅇㅇ •
스타1, 카스 1.6, 와우, 디아2, 도타2, 팀포2 <- 아직도 이런 고전게임들이 GOAT 최급 받는 게 게임계 현실임. 게임기 위주로 게임이 발전하면서 멀티 위주 게임은 점점 사장되는 느낌임
ㅇㅇ •
에초에 옵치1이 ㅈㄴ잘나갔고 롤처럼 신챔을 꾸준히 냈어야 했는데 운영을 줬같이 하고 2나왔는데 거기서도 줫같이 하니깐 쳐망한거지
ㅇㅇ •
롤에서 이벤트모드로 오딧세이나 초능력모드 이런것처럼 이벤트 모드 아님?? 인력낭비라고 불러야되는 수준임?
ㅇㅇ •
한 때 제일 애정 있었던 게임인데 매년마다 소식 들려오는 게 전여친이 창녀됐다는 말 들려오는 것 같네
ㅇㅇ •