의도적으로 멍청하게 설정해서 오히려 똑똑하다고 알려진 게임 AI

에이리언 시리즈에 대한 이야기를 하게 되었고

마침 모회사 세가가 당시에 에이리언 IP의 게임과 관련된 권한이 있었기에

출시되어

감독 AI에게 받은 명령 대로 해당 지역 주변을 살피게 만든 것임.

개발진은 제노모프와 관련해서 의도적으로 처음부터 멍청하게 각종 제약을 걸어두었는데

하지만 진실은 2가지 AI를 동시에 사용해서 만든 재밌는 눈속임이라는 것.

참고로 이러한 감독 AI 개념의 시초격인 게임은

레포데를 하는 많은 유저들도

잘 느끼지 못하는 재밌는 사실인데

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댓글 19
게임 시스템이 일부러 완급조절 해주는거란 소리같은데,장르에 따라선 플레이어가 짜치게 느낄수있을듯?
ㅇㅇ •
루리웹 아이엔에프피님 오랜만이에요!!!ㅋㅋ 왜 루리웹 글 다 지우시고 게시판에는 글 안 써 주세요?ㅠㅠ
ㅇㅇ •
눈속임이 아니라 똑똑한 거라고 해도 되우... 눈속임도 못하는 게임사들 많우
ㅇㅇ •
대다수의 ai pve 게임에 도입되었고 << 이거 혹시 헬다2에는 도입 안된거냐...?아니면 혹시 일부러 유저를 좇같게 만들기위한 ai가 게임내에 있다는 소리냐 ...?
ㅇㅇ •
에일리언이 ai써서 우리 잡아먹을거라고? 시발 좃됐노
ㅇㅇ •
앞에 1초 함 보고 펨보이 시발아 하고 스크롤 쫙 내리는데 멀쩡한 글이었네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅇ •
그냥 대충 시간 지날수록 난이도 해금되듯이 색적 능력 향상시켜서 잘 찾는건줄 알았는데 AI가 두개였노
ㅇㅇ •
긴장감-절정기-휴식기 갓겜은 언제나 이거 가져가는듯롤이나 배그나 전부 이 포맷대로 가는거보면
ㅇㅇ •
게임안한지 십년 넘었는데 아직도 개꿀잼 명작으로 이 게임 꼽는다
의갤 •
AI가 아니라 길찾기알고리즘 코딩이란 거다. 에휴
ㅇㅇ •
멀쩡한 글인척 쓰고 막단에 똥짤 테러하는걸 펨보이로 했다고 생각하면 댐
ㅇㅇ •
아 내가 나이 들었나보다. 작은 글씨로 저렇게 장문은 첫 3줄 읽어보고 아! 만연체네.. 하고 그냥 내려버리네. 안 읽게되네
베리 •
사실 요즘 갑자기 AI가 생긴걸로 착각하는데 30년전 스타크래프트 처음 나왔을때 상대편 컴퓨터도 AI임. 방식도 똑같고
ㅇㅇ •
유익하우!! 중빙이들 항상 고마우~ 싸랑한다 다들~
김중 •
이런 거 보면 개발이란 것 자체가 상황에 맞게 눈속임을 써서 가성비를 챙기는 게 중요한 것 같음그래픽이든 알고리즘이든
쫵쫵 •
긴장과 절정이 뇌를 너무 많이 쓰다보니 그것만 있으면 피곤해지기 십상이라 한타임 쉬게 하지 않으면 사람들이 조금 하다 끄고 삭제하거나 이래서
ㅇㅇ •
잠입겜임 존잼 엔딩보고 확팩도 엔딩보고 잠입겜좋아하믄 대존잼스
ㅇㅇ •
피곤스하긴한데 그 쫄리는 맛이 머랄까 피지컬이 딸려도 그 쫄리는 맛이 있음
ㅇㅇ •
재밌네 확실히 유저입장에서 민들어야 좋은작품 나오는거같음
ㅇㅇ •