




그건 바로
콘솔 시장에서는

Xbox 시절에 헤일로 시리즈 멀티를 오랫동안 운영한 경험도 있고

문제는 번지만 인수하면 모르겠는데





거진 다 개발 취소 엔딩이 남..
이 외에도 헬다이버스2 처럼 외부 개발사에 외주를 맡기는 방식으로 추진한 미공개 라이브 서비스 프로젝트도 전부 취소되면서
진짜 말 그대로 돈을 허공에다 뿌려버림.


이는 소니의 2024년, 2025년 실적 발표에서
그대로 청구서로 날라왔는데
2024년과 2025년에도 소니는 좋은 실적을 냈지만..
대다수 실적이 네트워크 (PSN), 써드파티 게임에서 나왔고
예상보다 퍼스트파티 분야가 매우 부진했다는게 나타남.
2025년에는 매출 부분에서 퍼스트파티 관련 내용을 빼버렸고
오히려 마라톤과 데스티니 안락사로 번지로부터 큰 손상차손까지 발생함.
즉, 최근 디지털 플랫폼 추진 + PSN 요금 인상 움직임
+ 라이브서비스 운동으로 발생했던 손실 줄이고자 몇몇 프로젝트 취소 등등
다 이런 흐름에서 나오게 된 것.

최근 스팀 API 유출을 통해 몇몇 게임들의 도전과제, 게임 등록 유무가 유출된 바 있는데

