사실 ai부정하는 놈들은 걍 능력 없는 사람들이란고 스스로 인정하는 꼴임능력있는 사람일수록 ai에 감동함지금은 단순한 것만 처리해주지만 그것 만으로도 생산성이 너무 커짐 또한 ai발전은 시간 문제임단순이 자신의 직업에 접목 시키지 못하는 아들은 ai욕하겠지만 조금이라도 접목 시키는 사람과 그리고 사업주정도의 위치라면 꽤 많은 인건비 절약을 이미느
ㅋ( •
실제게임이 없는이유=미니게임만 만들수있지 전체적인 연결 자체를 못함 ㅋㅋㅋㅋ 미니게임천국이나 만들어라 로블록스노? ㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅇ •
저렇게 돌려볼려면 토큰을 얼마나 써야 하는지 감도 안온다. 몇백 몇천 우습게 쓸수 있는 넘만 ai 잘 쓸듯
ㅇㅇ •
AI가 너가 하는 모든 것을 잘한다면반대로 너가 AI 때문에 도태되는 계층의 인간이라는 뜻이다
실베 •
내 아스트라는 좀만 시켜도 토큰이 녹아나던데 저런거 만드는 애들은 돈이 많은거냐?
ㅇㅇ •
지난 버전으로 게임 만들 때 가장 어려웠던 게 그래픽 뽑는 거였는데 아스트라는 그거 해결됏냐?
ㅇㅇ •
확실히 좋아지긴 했는데 비용이 너무 많이 들어감 3만원짜리 plus가지고는 아무것도 못함
ㅇㅇ •
그래픽이 문제가 아니라.. 게임성이 없는게 문제임아이디어만으로는 재미있는 게임이 안나옴
ㅇㅇ •
ㄹㅇ 제대로 각잡고 쓰려면 높은 요금제로도 부족하고 거의 알바 하나 굴리는 돈은 써야함ㅋㅋ
얼추됨, 그런데 결국 디테일까진 안됨 이건 지금보다 메모리 100배는 늘려야 가능할듯?마치 단편소설은 잘쓰는데 장편소설 써보라 시키면 못쓰는 작가와 같음그래도 ai 없던 시절로 돌아가라하면 절대 못돌아감
ㅇㅇ •
걍 메이플 만들어줘 라고 하면 메이플이 있기에 가능한거고 다 이미 학습한 게임이 있어서 가능한거라 독창성은 없음 결국 게임을 더 잘만드는건 게임에 지식이있는 덕후들이겠지 나는 이런 사람들이 더 많이 필요해지고 중요해질거같음 진짜 게임 붙잡고 10시간씩 해도 재밌게 하는 사람들 난 부럽더라 이런 사람들
엄갤 •
여전히 게임 만드는 건 현재 ai로는 힘듦. 인디판 가보면 여전히 3~4명이서 팀짜서 ai도 풀로 돌리는데도 출시 하는데 몇년씩 걸리니까 인터넷에 ai 딸깍으로 게임 만들었어요 하는거는 뭐... 피쳐폰 시절 게임보다 더 수준 낮은 저질 컨텐츠고
ㅇㅇ •
클로드로 바이브 코딩 하고 있었는데 지피티 work 로 하니까 더 직관적으로 잘 뽑더라. 이제 클로드 놓아도될듯
ㅇㅇ •
실질적으로 뭔갈 창작해서 의미가있으려면 하나의 저작물로 인정이 돼야하는데 지금까지 AI로 이거봐봐 대단하지? 하고 들이미는거보면 죄다 저런식임. AI를 활용해서 입이 떡벌어지는 IP나 완전히 새로운 뭔가를 만드는게아니고 죄다 어디서 본거같은거 짜집기식 창작물
ㅇㅇ •
저게 딸깍 같지만 밥상 다 차려놓고 해줘 해야 해줌 ㅋㅋㅋㅋ아니면 무한 루프 걸어놓고 토큰 오지게 쓰던가
ㅇㅇ •
메이플 리부트갤 << 접힌지 3년 넘은겜의 쌀값, 유저수, 점유율, 극장판 예매율, 밸런스, 패치내역을 유저들보다 더잘아는 음흉goat 사이버고아원ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ