액션과 전투는 귀무자 압살어드벤쳐 및 필드 몹종류는 팬블 압살내취향엔 귀무자가 나은듯팬블 전투가 좀더 신선한 맛은 있는데 완성도가 떨어져서 산만함
DD •
귀무자는 카운터 위주 전투의 최종진화형이라고 할만함검극액션이라는 컨셉과도 매우잘어울리고 모션도 최상급팬블은 적들 쓰던 무기 뺏어서 쓰고 수집해서 이것저것 써보고 그런재미가 좋음전투는 덜어낼거 덜어내고 좀더 직관적인 맛을 더 살리는 쪽으로 개선해야함소울무새라 소울관점에서 보는게 아님 오히려 소울류 잘만든거 인정하면서 싫어하는 취향임이건 소울류고 아니고를 떠나서 액션을 조작하는 게임 입장에서 말하는거임소울류 획일화랑은 전혀 상관없는 얘기
DD •
귀무자도 난이도가 너무하다 싶을정도로 쉬웠는데 팬블제도 그냥 무지성 LB만 연타하면 웬만한건 타 패링되고 파란공격 빨간공격만 제대로 누르면 다 깨지는 느낌이라 성취감이 많이 떨어짐 둘다 소울류는 절대 아닌듯
ㅇㅇ •
솔직히 모르겠다 그냥 액션성 자체가 별로라 무협뽕 있는거 아니면 굳이? 어드벤쳐 필드 이런건 뒷부분 잘만든건 맞는데 그거 자체가 무협뽕 아니면 딱히 와닿지도 않음
ㅇㅇ •
요세 일본이 망해서 겜수준도 나락갔더라걍 중국이 대세임
ㅇㅇ •
야 글쓴아 너 고스트오브요테이해봄? 그거랑 비교해보면 무슨 생각듬? 액션이나 스토리 이급될것같아서 고민중인데 그냥 고오요 한번 더 하는 복제느낌들면 안사게
슥삭 •
살짝 아쉬운 점이 있긴 한데2탄을 기대해볼만한 겜이라는 소리네근데 스토리랑 캐릭터 애매하면 2탄내기 힘든데..
출시 전, 데모 영상 보고 ‘와 간지난다 구매해 볼까?’ 생각했는데, 출시 후, 스머들 플레이 영상보니까 뭔가 애매해서 망설여짐.. 내가 볼 땐 그나마 흡사한 장르라면 갓오브워 느낌이 남. Ui나 인터페이스는 뭔가 인왕 느낌도 나고.. 호불호가 꽤 나뉠 듯 함. 글 잘 봤음!